Rule

2026 휠라 클럽 매치 대회규칙

제정일자 : 2026.04.10


본 규정은 ‘FILA CLUB MATCH’를 운영하는 방법에 관한 규정으로 이 규정에 의거 ‘FILA CLUB MATCH’를 주관 및 주최하여 운영한다.

1. 대회 개요

제1조 [명칭]

본 대회는 ‘FILA CLUB MATCH’(이하 “대회”)라 칭한다.

제2조 [대회 목적]

테니스 동호인에게 올바른 기술과 문화를 보급하고 대회를 통한 친목 도모 및 한국 테니스 저변 확대와 발전에 기여함을 목적으로 한다.

2. 참가자격 및 선수 규정

제3조 [참가 팀 및 선수 자격]

1. 본 대회는 선수 출신 및 순수 동호인 모두 참가 가능하다.
1) 선수 출신은 팀당 1명으로 제한된다.
2) 선수 출신 없이 순수 동호인으로만 팀을 결성하여 참가 가능하다.
3) 출전하는 선수 출신의 성별은 제한을 두지 않는다.

2. 본 규정에서 ‘선수 출신’은 아래 항목에 해당하는 ‘은퇴자’인 경우에만 출전 가능하다.
1) 2026년 1월 기준 대한테니스협회와 대한소프트테니스협회에 현역 선수로 등록되어 있지 않은 자.
2) 2025년까지 현역 선수였더라도, 2026년 1월 기준 대한테니스협회 및 대한소프트테니스협회에 현역 선수로 등록되어 있지 않은 자.

3. 본 규정에서 ‘순수 동호인’은 아래 항목에 해당하는 경우는 출전할 수 없다.
1) 대한테니스협회, 대한소프트테니스협회에 선수로 등록한 이력이 있는 자.
2) KATA
- 개나리부, 신인부 입상자
- 국화부, 오픈부, 베테랑부 참가 이력자
3) KATO
- 개나리부, 챌린저부 입상자
- 국화부, 마스터스부, 베테랑부 참가 이력자
4) 대한테니스협회(생활체육)
- 개나리부, 청년부 입상자
- 국화부, 장년부, 베테랑부, 지도자부 참가 이력자
※ 입상자 기준은 부별 대회 4강 이내(우승, 준우승, 3위)
5) 기타 제보에 의해 위 규정 위반 사실 확인이 명백한 자
6) 참가자의 구력 기간은 제한을 두지 않는다.

4. 한 팀 선수 구성
1) 4명 이상 6명 이하
2) 남자 2명 이상, 여자 2명 이상
3) 선수 구성 유형
① 선수 출신 1명 + 순수 동호인 3명 이상 5명 이하
② 순수 동호인 4명 이상 6명 이하

5. 한 팀의 최소 참가선수는 4명이다. 참가 신청한 라운드에 참가하기 전, 경조사 및 부상 등의 사유로 등록 선수가 4명 미만이 된 경우에는 해당 라운드 시작 전까지 신규 선수를 등록하여 최소 인원을 충족하여야 한다.

6. 파이널스 진출팀 및 선수의 참가자격
1) 각 라운드 입상팀(우승, 준우승, 공동 3위)은 파이널스 출전 자격을 획득한다.
2) 파이널스 출전 팀은 해당 라운드 입상 당시의 등록 선수와 동일한 선수로만 출전하여야 하며, 선수의 추가, 교체 또는 변경은 허용되지 않는다.
3) 파이널스 출전 자격을 획득한 팀은 잔여 라운드에 출전할 수 없다.
다만, 잔여 라운드에 출전하고자 하는 경우에는 팀원 전원의 파이널스 출전 포기 동의서를 주최측에 제출한 경우에 한하여 출전할 수 있다.
4) 파이널스 출전 자격은 각 라운드 입상에 따라 부여되는 권리로 본다.
5) 순수 동호인은 파이널스 진출 확정 이후 제3조 제3항에 적용되는 대회 참가 또는 입상 사실만으로 파이널스 출전이 제한되지 않는다.
6) 선수 출신 참가자는 파이널스 종료 시까지 제3조 제2항의 자격 기준을 계속 충족해야 하며, 이를 위반한 경우 파이널스에 출전할 수 없다.
7) 파이널스 출전 팀 또는 선수가 본 항의 규정을 위반하거나 참가자격에 적합하지 아니한 것으로 확인된 경우, 해당 팀은 자동 실격 처리되며, 파이널스는 해당 팀을 제외한 나머지 팀으로 진행한다.

7. 참가 신청 및 결제를 완료한 선수만 대회에 참가할 수 있으며, 모든 참가 선수는 신분증을 지참하여야 한다. 참가 명단과 신분증을 대조하여 본인 확인이 되지 않는 경우 해당 선수는 대회에 참가할 수 없다.

8. 부정선수가 참가한 경우에는 해당 팀 전원 실격 처리되며, 참가비 환불은 불가능하다.
1) 본 규정에서 ‘부정선수’라 함은 아래 내용 중 하나라도 해당되는 경우를 의미한다.
- 본 규정 제3조[참가 팀 및 선수 자격]를 위반한 자.
- 본 규정 제7조[약물복용]를 위반한 자.
9. 부정선수 이의제기
1) 대회 기간 중 부정선수에 대해 이의를 제기할 경우에는 반드시 해당 팀과 대결한(할) 상대 팀의 팀장이 입증이 가능한 자료를 주최측에 제출해야 한다.
2) 경기 종료 후에도 증빙자료가 있을 경우 주최측이 판단하여 조치할 수 있다.
3) 타 팀에 의해 신분 확인 요청을 받은 선수는 즉시 참가 자격 확인에 필요한 개인정보 제공에 동의해야 하며, 이에 불응할 경우 해당 선수는 부정선수로 간주되어 해당 경기에 참가할 수 없다.

10. 타인의 신분 도용, 사칭하여 경기에 참가하는 것은 스포츠맨십에 어긋날 뿐 아니라 사문서 위조 및 행사 등 범죄행위로서 주최측은 그에 대한 법적 조치를 취할 수 있다.

제4조 [선수 의무]

1. 대회 참가 선수가 상대 선수 또는 다른 참가자에게 폭력을 행사하거나 상대방의 인격 또는 안전을 위협하는 언행을 한 경우, 주최측은 사실관계를 확인한 후 출전 정지 등 중징계를 할 수 있다.
2. 비신사적인 행동 또는 대회 주최측에 모욕적인 언행이 심하다고 판단될 경우에는 한 번의 윤리 규정 위반으로도 주최측에서 실격을 선언할 수 있다.

제5조 [비스포츠맨십 행동]

1. 대회에 참가하는 선수 중 스포츠맨으로서의 품위에 어긋나는 행동을 하는 것으로 인정되는 다음 내용의 경우 참가를 제한할 수 있다.
1) 비스포츠맨십 행동을 일삼는 경우
2) 상습적 또는 고의성을 가지고 셀프저지 규정을 악용하는 경우
3) 경기 중 상습적으로 음주하거나 흡연하는 행위

2. 구체적으로 규정한 벌칙 이외의 반윤리적이고 비신사적인 행동을 했다고 판단될 경우에는 한 차례의 위반으로도 주최측에서 실격을 선언할 수 있다.

제6조 [공의 남용]

1. 선수는 코트 내에서 공을 발로 차거나, 던지거나, 코트 밖으로 쳐내는 등 격하고 위험한 행동을 해서는 안 된다. 이 규정을 위반하면 주최측은 실격을 선언할 수 있다.

제7조 [약물복용]

1. 선수는 경기에 영향을 미치는 어떠한 약물도 복용할 수 없다.
2. 약물복용 적발 즉시 해당 참가자와 참가팀 모두 실격 처리한다.

3. 경기 운영 규정

제8조 [경기방식]

1. 예선 및 본선 공통
1) 클럽매치는 남자복식, 여자복식, 혼합복식의 총 3게임으로 진행된다.
2) 각 클럽매치의 게임 진행 순서는 라운드마다 무작위로 배정한다.
3) 무작위로 배정된 순서는 라운드가 진행되는 날 공지한다.
(상황에 따라 사전 공지될 수 있다.)
4) 경기 시작 전 워밍업은 팀 교체시간을 이용해야 하며, 대진표상의 일정에 따라 경기를 시작한다.
5) 모든 게임은 셀프 콜로 진행한다.
(모든 판정은 선수 간 셀프 콜로 진행하며, 상대 코트의 볼에 대해서는 상대 팀의 콜을 존중한다.)
6) 명백한 미스콜은 실점으로 적용한다.
- 미스콜이란 선수 또는 팀이 볼의 인·아웃, 터치 여부 등 경기 판정에 관하여 명백히 잘못 콜한 경우를 말하며, 이미 한 콜을 번복한 경우도 이에 포함한다.
- 미스콜 분쟁이 발생한 경우, 주최측이 해당 상황에 개입하여 합리적으로 판단한다. 그 결정은 최종적이며, 모든 참가자는 이를 즉시 수용하여야 하며, 이의를 제기할 수 없다.
7) 선수는 특별한 사유가 없는 한 진행 중인 게임은 끝마쳐야 하며, 이를 위반한 경우 주최측은 실격 처리할 수 있다.
8) 주최측, 경기 중인 선수, 시스템 판독을 제외하고 관중 및 제3자의 판정 개입은 허용되지 않는다.

2. 예선
1) 조별 라운드로빈 방식으로 진행한다.
2) 조별 승점 1위 및 2위 팀, 총 18개 팀이 본선 승자 그룹 토너먼트에 진출한다.
3) 조별 승점 3위 팀, 총 9개 팀이 본선 패자 그룹 토너먼트에 진출한다.
4) 예선은 승점제로 운영하며, 각 클럽매치 3게임 결과를 모두 승점에 반영한다.
5) 승점은 각 게임 결과에 따라 1승당 +1점, 1패당 -1점으로 적용한다.
6) 각 게임은 1세트 0-0으로 시작하며, 게임스코어 6점 선승제로 진행한다.
게임스코어가 5-5가 될 경우에는 7점 타이브레이크를 실시하고, 노-애드 시스템을 적용한다.
7) 예선의 각 게임에는 30분 타임리밋 룰을 적용한다.
8) 예선에서는 클럽매치 결과가 2-0으로 확정되어도 잔여 게임은 반드시 진행한다.

3. 본선
1) Champions Group(승자 그룹) / Challenger Group(패자 그룹)의 각 토너먼트를 ‘본선’으로 진행한다.
2) Champions Group
- 승자 그룹 토너먼트는 16강으로 진행한다.
- 승자 그룹 16강 대진은 [조1위 vs 조2위]를 기준으로 하여 추첨을 통해 배정한다.
다만, 조 2위 팀 9개 팀 중 추첨으로 선정된 4개 팀은 16강 시드 배정 경기를 진행하며, 해당 경기의 승리 팀들이 승자 그룹 16강 토너먼트에 진출한다.
- 각 게임은 1세트 0-0으로 시작하며, 게임스코어 6점 선승제로 진행한다.
게임스코어가 5-5가 될 경우에는 7점 타이브레이크를 실시하고, 노-애드 시스템을 적용한다.
- 본선의 각 복식 경기는 타임리밋 룰을 적용하지 않고 시간 제한 없이 진행한다.
- 본선에서는 클럽매치 결과가 2-0으로 확정되더라도 잔여 게임을 진행한다.
다만, 해당 클럽매치를 진행 중인 양 팀이 협의한 경우에는 잔여 게임을 진행하지 않을 수 있다.
3) Challenger Group
- 패자 그룹 토너먼트는 8강으로 진행한다.
- 패자 그룹 8강 대진은 추첨을 통해 배정한다.
- 조 3위 팀 9개 팀 중 추첨으로 선정된 2개 팀은 8강 시드 배정 경기를 진행하며, 해당 경기의 승리 팀이 패자 그룹 8강 토너먼트에 진출한다.
- 각 게임은 1세트 0-0으로 시작하며, 게임스코어 6점 선승제로 진행한다.
게임스코어가 5-5가 될 경우에는 7점 타이브레이크를 실시하고, 노-애드 시스템을 적용한다.
- 본선은 전체 게임 타임리밋 룰을 적용하지 않고 시간 제한 없이 진행한다.
- 본선에서는 클럽매치 결과가 2-0으로 확정되더라도 잔여 게임을 진행한다.
다만, 해당 클럽매치를 진행 중인 양 팀이 협의한 경우에는 잔여 게임을 진행하지 않을 수 있다.

제9조 [예선 승점 동률 처리 기준]

1. 승점은 각 게임 결과에 따라 1승당 +1점, 1패당 -1점으로 적용한다.

2. 승점이 2팀이 동률일 경우 : 승자승

3. 승점이 3팀이 동률일 경우
1) 예선에서 각 팀의 전체 게임스코어를 합산한 결과가 높은 2팀을 순서대로 1위, 2위로 한다.
2) 예선 경기 종합 게임스코어가 동률일 경우
- 2팀 동률일 경우 : 승자승
- 3팀 동률일 경우 : 팀 평균 연령이 높은 2팀을 순서대로 1위, 2위로 한다.
- 연령은 해당 라운드 개최일 기준 만 나이로 산정한다.
- 합산 연령으로 순위를 산정하기 위한 과정에서 신분증(면허증, 여권, 모바일 신분증)을 제시하지 못한 경우 해당 팀은 실격 처리되며 차순위 팀이 그 순위를 승계한다.
(※ 평균 나이가 같을 경우 추첨으로 정한다.)

제10조 [오더 제출 규정]

1. 각 클럽매치 시작 5분 전까지 오더를 주최측에 제출해야 하며, 이를 제출하지 않은 팀은 주최측의 판단에 따라 실격 처리될 수 있다.

2. 예선 및 본선은 각 클럽매치 시작 5분 전까지 제출한 오더로 진행한다. 다만, 첫 게임 시작 전 팀장이 오더지에 서명한 이후에는 오더를 변경할 수 없다.

3. 각 클럽매치의 오더는 팀의 재량으로 작성한다.
이 경우 각 게임의 출전 선수 구성, 복식 조합 및 중복 출전 여부는 해당 팀의 전략적 판단에 따른다.

4. 한 클럽매치에서 선수 출신과 순수 동호인 모두 게임에 중복 출전할 수 있다.

5. 팀 내 선수별 출전 횟수, 출전 기회, 게임 배정, 오더 편성 및 중복 출전 여부는 해당 팀의 재량과 내부 협의에 따라 결정한다. 참가 신청과 동시에 모든 선수는 이에 동의한 것으로 간주하며, 이와 관련하여 주최측에 이의를 제기할 수 없다.

제11조 [시스템 판독]

1. 시스템 판독 진행
1) 시스템 판독은 ‘제니즈 스마트 코트’를 실행하여 진행한 게임에 한하여 실시한다.
2) 시스템 오류, 기기 이상 또는 기타 사유로 해당 코트의 ‘제니즈 스마트 코트’를 사용할 수 없는 경우, 해당 게임은 셀프 콜로 진행한다.
3) 시스템 판독은 서브를 제외하고 서브 이후 포인트가 종료될 때까지의 플레이에 한하여 실시한다.
4) 서브의 인·아웃은 제니즈 시스템 전광판에 표시되는 내용을 기준으로 한다. 다만, 전광판 표시 오류, 미표출 또는 기타 기술적 문제로 서브의 인·아웃을 확인할 수 없는 경우에는 해당 상황에 대한 최종 판단은 셀프 콜에 따른다.
5) 시스템 판독은 ‘제니즈 스마트 코트’의 ‘shot replay’를 이용하여 실시한다.
6) 시스템 판독 시 ‘제니즈 스마트 코트’의 조작은 주최측만 가능하다.
7) 예선 및 각 그룹 본선의 게임시간(타임리밋 룰-30분)이 정해져 있는 경우, 시스템 판독에 소요되는 시간도 게임시간에 포함된다. 다만, 주최측의 판단 하에 타임리밋 임박 시점(경기 종료 5분 전 등)에서 고의적인 시간 지연을 목적으로 시스템 판독을 신청하였다고 간주되는 경우, 판독에 소요된 시간만큼 해당 게임의 추가 시간을 부여할 수 있다.

2. 시스템 판독의 신청
1) 해당 게임에 직접 출전 중인 선수만 시스템 판독을 신청할 수 있다.
2) 해당 플레이를 한 선수 및 그 파트너가 상대 콜에 대해 이의가 있을 경우 시스템 판독을 신청할 수 있다.
3) 시스템 판독은 해당 플레이 종료 직후 즉시 신청하여야 하며, 다음 플레이가 개시된 이후에는 신청할 수 없다.
4) 제8조 제1항 제6호에 따라 미스콜은 실점으로 적용되며, 미스콜로 인한 시스템 판독을 신청할 수 없다.

3. 시스템 판독의 기회
1) 각 팀은 게임당 2회 시스템 판독을 신청할 수 있다.
2) 기본 신청 기회 2회 중 시스템 판독 결과로 인해 셀프 콜 판정이 한 번이라도 변경된 경우, 해당 팀에 1회의 추가 기회를 부여한다.
(단, 해당 게임에서만 사용 가능하다.)
3) 시스템 판독은 기본 신청 기회 2회와 추가 신청 기회 1회를 합하여 총 3회까지만 신청할 수 있다.

4. 시스템 판독 신청 및 결과
1) 시스템 판독을 신청한 이후에는 이를 철회할 수 없다.
2) 시스템 판독 결과에 대하여는 더 이상 이의를 제기할 수 없다. 이를 위반한 경우 제12조의 경기 지연 행위로 간주하여 페널티를 부과할 수 있다.
3) ‘shot replay’ 실행 중 시스템 오류, 데이터 누락 또는 기타 기술적 문제로 해당 샷에 대한 판독이 불가능한 경우, 해당 샷에 대한 최종 판단은 셀프 콜에 따른다.

4. 경기 진행 및 시간 규정

제12조 [경기 지연]

1. 대회에 참가한 선수는 대진표상의 일정에 따라 해당 코트에 입장하여 게임을 시작하여야 한다.

1) 게임 시작 예정 시각부터 10분이 경과할 때까지 코트에 입장하지 않은 경우, 이후 2분당 1점의 페널티를 부여한다.
2) 게임 시작 예정 시각부터 15분이 경과할 때까지 코트에 입장하지 않은 경우 해당 클럽매치는 실격 처리한다.

2. 오더에 포함된 선수가 교통 상황 등 부득이한 사정으로 코트 입장이 지연되는 경우, 해당 선수가 출전하는 게임의 순서를 마지막으로 변경하여 해당 클럽매치를 진행할 수 있다.
다만, 변경된 게임의 시작 시각까지 코트에 입장하여야 하며, 입장하지 못한 경우 해당 클럽매치는 실격 처리한다.

3. 선수는 게임이 시작된 이후 정당한 사유 없이 경기를 지연시켜서는 안 된다. 다음 각 호의 어느 하나에 해당하는 경우 경기 지연 행위로 본다.
1) 엔드 체인지 시간을 60초 이상 초과하는 경우
2) 첫 서브와 두 번째 서브 사이를 부당하게 지연하는 경우
3) 리시버가 정당한 사유 없이 서버의 진행을 지연하는 경우
4) 메디컬 타임을 제외하고 부상을 이유로 경기를 지연하는 경우
5) 단순한 체력 소모를 이유로 경기를 지연하는 경우
6) 주최측의 경기 재개 지시에 따르지 않는 경우

4. 제3항을 고의적으로 명백히 위반한 경우 주최측은 다음 각 호의 페널티를 부과할 수 있다.
1) 첫 번째 : 경고
2) 두 번째 : 포인트
3) 세 번째 : 실격

제13조 [메디컬 타임]

1. 메디컬 타임은 진행 중인 서비스 게임이 종료된 시점에 요청할 수 있으나 출혈과 골절 등 명백한 부상이 인정된 경우에는 예외를 적용할 수 있다.

2. 메디컬 타임은 각 게임에 출전한 선수별로 1회, 최대 3분간 허용한다.

3. 경기 지연 등 사유 불분명으로 판단되는 메디컬 타임은 주최측에 의해 제한될 수 있다.

제14조 [코트 이탈]

1. 선수는 게임 도중 상대 선수 및 주최측 허가 없이 코트를 이탈할 수 없다.

2. 선수는 게임 종료 후 반드시 경기운영 요원에게 결과를 확인받고 서명한 뒤 경기장을 벗어나야 하며, 이를 이행하지 않아 발생한 사항에 대해서는 주최측의 결정에 따른다.

5. 복장 및 장비 규정

제15조 [복장 및 용구]

1. 모든 선수는 클럽매치 진행 시 FILA 제품(상의, 하의, 신발, 양말 등)을 의무적으로 착용해야 한다.
1) 다만, FILA에서 제공되지 않는 사이즈의 타제품을 착용하는 경우에는 브랜드 식별이 가능한 로고 및 문구가 외부에서 보이지 않도록 가린 상태로 착용해야 한다.
2) 위 상황으로 인해 FILA 제품 외 타제품을 착용해야 하는 참가자는 경기 진행 전 체크인 데스크에서 확인을 받아야 한다.

2. 1항에 해당되지 않는 복장 및 용구는 타 브랜드 로고 노출 시 착용이 제한된다.
(복장 및 용구의 예시 – 넥워머, 기능성 타이즈, 레깅스, 이너웨어 등)

6. 부정행위 및 실격 규정

제16조 [부정선수로 인한 실격 및 몰수패]

1. 제24조 제8항의 부정선수에 해당하는 자가 확인될 경우, 적발 즉시 소속 팀 전원을 모두 실격 처리한다.
(부정선수는 적발된 시점부터 실격 처리하며, 적발 이전에 종료된 클럽매치의 결과는 유효한 것으로 본다.)

2. 실격된 팀의 경우 당일 진행 중인 또는 예정된 클럽매치를 몰수패 처리한다.
1) 몰수패 처리된 팀의 승점은 산정하지 않으며, 상대 팀에도 별도의 승점을 부여하지 않는다.
(해당 클럽매치 두 팀 모두 승점 0점으로 적용한다.)
2) 경기 중 부정선수가 확인된 경우 해당 클럽매치는 몰수패 처리한다.
3) 경기 종료 후 부정선수가 확인된 경우 예정된 클럽매치는 몰수패 처리한다.
4) 경기 종료 후 부정선수로 확인되고, 부정선수가 포함된 팀이 다음 토너먼트 진출 시(직전 경기 승리 시) 다음 토너먼트 경기만 몰수패 처리한다.
(직전 경기 패배 팀은 다음 토너먼트에 자동 진출할 수 없다. 이는 원활한 대회 진행과 확정된 전체 경기 일정의 지연 방지를 위한 것이며, 다음 토너먼트에 진출할 예정이었던 상대 팀은 부전승 처리한다.)

3. 실격된 팀 전원은 환불 불가능하다.

제17조 [경기포기, 경기지연, 윤리규정 위반 등으로 인한 실격 및 몰수패]

1. 게임 중 부상 또는 기타 사유로 게임을 포기한 경우, 해당 팀의 전체 클럽매치를 몰수패 처리한다.
1) 몰수패 처리된 팀의 승점은 산정하지 않으며, 상대 팀에도 별도의 승점을 부여하지 않는다.
(해당 클럽매치 두 팀 모두 승점 0점으로 적용한다.)

2. 제12조에 따라 게임 시작 시각까지 입장하지 못하여 실격 처리된 경우, 해당 팀의 전체 클럽매치를 몰수패 처리한다.
1) 몰수패 처리된 팀의 승점은 산정하지 않으며, 상대 팀에도 별도의 승점을 부여하지 않는다.

3. 주최측은 극히 심할 경우(예시 라켓 부수기, 욕설, 상해 등) 한 번의 윤리규정 위반으로도 실격을 선언할 수 있고 포인트 페널티의 절차에 따라서도 실격을 선언할 수 있다.
해당 선수 또는 팀은 주최측에 이의를 신청할 수 있으며, 주최측의 결정은 최종적인 것으로 한다.

제18조 [이의제기]

1. 이의제기는 해당 팀의 팀장만 할 수 있으며, 그 외의 자는 이의제기를 할 수 없다.
당사자가 아닌 사람이 대신하여 이의를 제기하거나 그 정도가 심할 경우에는 주최측에서 경고 후 해당 선수를 실격할 수 있다.

7. 시상 및 파이널스 운영

제19조 [시상]

1. Champions Group 우승과 준우승, 공동 3위를 시상한다.

2. 입상팀 및 입상자는 반드시 시상식에 전원 참석해야 하며, 전원 참석하지 않을 경우 시상에서 제외될 수 있다.
다만, 사전에 주최측에 불참 사유를 인정받은 선수에 한하여 예외를 적용할 수 있다.

제20조 [파이널스 진출 및 진행방식]

1. 각 라운드의 우승팀, 준우승팀, 공동 3위 2개 팀, 총 4개 팀이 파이널스에 진출한다.

2. 파이널스는 1~4라운드의 입상팀 총 16팀으로 진행한다.

3. 제3조 제6항에 따라 포기 또는 실격 처리되는 팀이 있는 경우, 해당 팀의 시드는 결원 상태로 운영한다.

4. 파이널스 출전 팀은 해당 라운드 입상 당시의 등록 선수와 동일한 선수로만 출전하여야 하며, 선수의 추가, 교체 또는 변경은 허용되지 않는다.
(신체적 부상 및 기타 사유를 포함하여 어떠한 경우에도 허용되지 않는다.)

5. 파이널스는 16개 팀이 각 4팀씩 4조로 라운드로빈을 실시하여 상위 2팀이 8강 토너먼트를 치른다.

6. 파이널스 조 배정 방식은 아래와 같다.
1) 동일한 라운드의 입상팀들은 겹치지 않게 다른 조로 배정한다.
2) A조 – 1R 우승, 4R 준우승, 2R 공동 3위, 3R 공동 3위
3) B조 – 2R 우승, 3R 준우승, 1R 공동 3위, 4R 공동 3위
4) C조 – 3R 우승, 2R 준우승, 1R 공동 3위, 4R 공동 3위
5) D조 – 4R 우승, 1R 준우승, 2R 공동 3위, 3R 공동 3위

8. 기타 규정

제21조 [대회 일정의 변경 및 안전]

1. 대회 일정은 경기장 및 기타 사유 등으로 인해 주최측이 변경할 수 있다.

2. 본 대회는 행사영업배상보험에 가입하여 불의의 사고에 대비하며 보상 범위는 가입 보험이 정한 한도 내에서 이루어진다. 행사영업배상보험 외에 추가로 보상 받기를 원하는 경우에는 개별적 또는 팀별로 보험에 가입하여 참가하여야 한다.

3. 대회 기간 중 발생한 사고에 대한 보상은 가입된 보험의 보상 범위 내에서 이루어지며, 주최측과 경기장 제공자는 고의 또는 중대한 과실이 없는 한 추가적인 법적 책임을 지지 않는다.

4. 대회에는 의료적으로 경기 출전에 지장이 없는 선수만 참가할 수 있다.

제22조 [유권해석]

1. 본 규정에 명시되지 않은 경기 운영 사항은 대한테니스협회 규정을 따르며, 그 밖의 명문화되지 않은 사항은 주최측의 유권해석에 따른다.

제23조 [룰 수정]

1. 대회 : 2026 FILA CLUB MATCH 전체 일정을 말하며, 각 라운드와 파이널스를 모두 포함한다.

2. 라운드 : 진행되는 1개의 대회를 말한다. (5월 1라운드, 6월 2라운드, 9월 3라운드, 11월 4라운드)

3. 파이널스 : 각 라운드 입상팀이 출전하는 최종 결선 대회를 말한다.

4. 입상팀 : 각 라운드에서 우승, 준우승, 공동 3위를 차지한 팀을 말한다.

5. 선수 출신 : 대한테니스협회 또는 대한소프트테니스협회에 현역 선수로 등록된 이력이 있는 자 중 본 규정 제3조 제2항의 기준을 충족하는 자를 말한다.

6. 순수 동호인 : 본 규정 제3조 제3항 각 호의 참가자격 제한 사유에 해당하지 아니한 자를 말한다.

7. 등록 선수 : 참가 신청 및 결제를 완료하여 주최측에 팀등록이 완료된 선수를 말한다.

8. 부정선수 : 본 규정 제3조 또는 제7조를 위반한 자를 말한다.

9. 팀장 : 해당 팀 또는 팀을 대표하여 주최측에 이의 제기 및 자료 제출을 할 수 있는 자를 말한다.

10. 예선 : 각 조별 리그전 방식으로 진행하는 라운드로빈을 말한다.

11. 본선 : 각 그룹별 토너먼트 전체를 말한다.

12. 16강 시드 배정 경기 : 승자 그룹 본선 16강 토너먼트 진출팀을 확정하기 위하여, 예선 각 조 2위 팀 중 추첨으로 선정된 4개 팀이 진행하는 경기를 말한다.

13. 8강 시드 배정 경기 : 패자 그룹 본선 8강 토너먼트 진출팀을 확정하기 위하여, 예선 각 조 3위 팀 중 추첨으로 선정된 2개 팀이 진행하는 경기를 말한다.

14. 경기 : 본 대회에서 진행되는 모든 경쟁 행위를 말하며, 클럽매치와 게임을 모두 포함한다.

15. 클럽매치 : 팀 대 팀 경기로서 남자복식, 여자복식, 혼합복식의 총 3게임으로 구성되는 경기를 말한다.

16. 게임 : 클럽매치를 구성하는 복식 1경기를 말한다.

17. 오더 : 각 클럽매치에서 각 게임에 출전할 선수 구성 및 복식 조합을 기재하여 경기 시작 전 주최측에 제출하는 출전 명단을 말한다.

18. 실격 : 본 규정 위반 시 해당 선수 또는 팀의 경기 참가자격을 박탈하는 조치를 말한다.

19. 몰수패 : 규정 위반, 경기 포기, 실격 등으로 인하여 해당 클럽매치의 결과를 패배로 처리하는 것을 말한다.

20. 타임리밋 룰 : 주최측이 정한 경기 제한시간 내에서 경기를 운영하는 방식을 말한다.

21. 시드 : 파이널스 또는 본선 토너먼트 대진 편성을 위하여 팀에 부여하는 배정 기준 또는 위치를 말한다.

22. 제니즈 스마트 코트 : 대회장 코트에 설치된 시스템(기기)으로, 경기 진행 및 시스템 판독에 사용하는 장비를 말한다.

23. shot replay : 제니즈 스마트 코트에서 이전 샷의 상황을 다시 확인할 수 있도록 제공되는 기능으로, 시스템 판독을 위하여 사용하는 프로그램을 말한다.